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jeu ps2 sur ps3

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Da Costa Alexandre
Re: #E32015 - PREVIEW - Need for Speed : nous avons joué au
tagtang8 Wrote:
ShiinOzuke Wrote:"Les amoureux de la saga risquent de s'y retrouver sans trop de problème."

J'étais fan de la licence, mais sur PS2, depuis pour moi ils ont sorties que des bouzes et sans y avoir jouer, rien qu'a l'oeil celui ci est de la même catégorie.

Le problème a mes yeux est le gameplay, le best de tous Underground 2 avait un gameplay un peu "Mario Kartesque", accélération a fond, décélération pour freiner, mais jamais freiner a proprement parlé. Tout dans la vitesse et le fun. FULL ARCADE !!

Chose qu'il on perdu a leur arrivé sur PS3, a vouloir faire un gameplay lourd semi réel... pas jouissif du tout, tu freine comme un malade a chaque virage, tu peine a slalomé entre les voitures, les barrières des virages deviennent t'es meufs tellement tu te frotte a elles... du nimp.

Cette Opus ne déroge pas a la règle, sauf quand plus a chaque virage tu fais un drift degeu + un torticoli (Caméra de gogol qui tourne a 45°).

En gros, une déception de plus, je vais arretés de croire en cette série, et me tourné sur Wii pour les jeux de courses funs x)


Mais tu attend quoi de NFS?pou moi,c'est un jeu de course fun dynamique arcade(et forcément pas réaliste) ou le but est avant de tout de de jouer arcade en faisant des sauts de ouf
:mrgreen:

La conduite de NFS est quand même pas dure comparée à the crew ?perso en une heure j'ai prit l'habitude de rivals

Après chacun son avis,forcément ;)


As tu jouer a Underground 2? Most Wanted (l'original) ? C'est ce gameplay que j'attend.
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tagtang8
Re: #E32015 - PREVIEW - Need for Speed : nous avons joué au
ShiinOzuke Wrote:"Les amoureux de la saga risquent de s'y retrouver sans trop de problème."

J'étais fan de la licence, mais sur PS2, depuis pour moi ils ont sorties que des bouzes et sans y avoir jouer, rien qu'a l'oeil celui ci est de la même catégorie.

Le problème a mes yeux est le gameplay, le best de tous Underground 2 avait un gameplay un peu "Mario Kartesque", accélération a fond, décélération pour freiner, mais jamais freiner a proprement parlé. Tout dans la vitesse et le fun. FULL ARCADE !!

Chose qu'il on perdu a leur arrivé sur PS3, a vouloir faire un gameplay lourd semi réel... pas jouissif du tout, tu freine comme un malade a chaque virage, tu peine a slalomé entre les voitures, les barrières des virages deviennent t'es meufs tellement tu te frotte a elles... du nimp.

Cette Opus ne déroge pas a la règle, sauf quand plus a chaque virage tu fais un drift degeu + un torticoli (Caméra de gogol qui tourne a 45°).

En gros, une déception de plus, je vais arretés de croire en cette série, et me tourné sur Wii pour les jeux de courses funs x)


Mais tu attend quoi de NFS?pou moi,c'est un jeu de course fun dynamique arcade(et forcément pas réaliste) ou le but est avant de tout de de jouer arcade en faisant des sauts de ouf
:mrgreen:

La conduite de NFS est quand même pas dure comparée à the crew ?perso en une heure j'ai prit l'habitude de rivals

Après chacun son avis,forcément ;)
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Anonyme 999
Re: #E32015 - PS4 : pas de rétrocompatibilité, Sony ne suivr
Beaucoup de divagations sur les architectures, mais très peu qui comprennent de quoi ils parlent.... attention a vos amalgames, la PS1 est une calculatrice, normal que la PS2 l'émulait. La PS3 pouvait faire tourner tous les jeux PS1/2/p vendu sur le PSN, jeux qui étaient modifié plus qu'un peu pour pouvoir tourner (a coup de patch et d'hexa). Testez par vous mme avec vos originaux : FFVIII bloque au disque 3, le 9 pareil, PE bloque a la fin du jeu. Donc, on comprend bien que les jeux ont étés modifiés sur leurs versions psn (qui n'ont pas de problèmes). La psp, c'est autre chose par contre mais ça ne nous interesse pas ici.

Les jeux PS2, c'est la meme chose que la PS1, les jeux au format qu'on appelle PSN sont modifiés par un programme fait main de Sony, sont testés, debogués puis mis en ligne par sony sir le PSN. Une version de se programme (open source ou propriétaire?) est disponible sur le net, voila pourquoi on peut troiver tous les jeux PS2 jouables sur n'importe quelle ps3 en cfw. Pas possible de patcher un jeu en disque a la volée s'il y a trop a modifier, peut-etre que Sony se fous de nous et que tout est fait pour nous insiter à racheter, allez savoir ^^

Quant à la Wii U qui fait Wii, regardez la config de la Wii et vous comprendrez pourquoi elle peut être émulée, même un PC moyen peut faire tourner Dolphin en 1080p (Smash Bros avec mon i7/840M)
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serve66
Re: #E32015 - PS4 : pas de rétrocompatibilité, Sony ne suivr
NeoBattosai Wrote:@Ishiru

C'est la vérité ! Le but d'une entreprise est de faire du fric. Après ce sont aux consommateurs de choisir s'ils achètent ou non le produit. L'entreprise fait un choix et c'est celui qui doit être le mieux pour le consommateur, s'il veut vendre.
Pour le moment les consommateurs PS4 ont l'air content du choix de Sony puisqu'ils ne gueulent pas après eux et acceptent d'acheter ou ré-acheter des jeux de la génération précédente.

Si les consommateurs sont contents, pourquoi Sony devrait changer sa ligne ?

@Serve66

Le choix devrait être réservé aux joueurs et seul Nintendo l'a bien compris. Aujourd'hui Microsoft fait de même et tant mieux.
Pourquoi n'as-tu pas gardé ta PS3 ? Tu as claquer 50€ dans un portage fullHD d'un portage HD qui n'apporte rien hormis un filtre FullHD ? Ah oui et son lot de problème inexistant sur la version HD.

C'est pas logique ce que tu dis. "J'aurais gardé ma PS3" mais en même temps t'es prêt à reprendre ces jeux au plein tarif. :)


J'ai pas pris le jeu plein tarif (Je suis peu être gentil mais pas fou) j'ai eu le jeu a 20 euro (Je trouve que c'est une bonne affaire) comme j'ai aussi dit je l'ai pris car jeu de coeur et j'avais pas touché au jeu depuis la PS2 (J'ai pas acheté la version ps3) J'ai revendu car la ps3 car je voulais passé a la "Next Gen" console la ps3 m'était plus d'aucune utilité.
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Near
Re: #E32015 - PS4 : pas de rétrocompatibilité, Sony ne suivr
La rétro-compatibilité pour la One est une bonne chose, mais le système mis en place est décevant.

Il aurait fallu faire comme la PS2/PS3/Wii/WiiU et avoir une rétro-compatibilité matérielle ou logicielle complète et non dépendante d'un téléchargement lié au jeu voulu (si ça marche tel que c'est décrit).

Là ça ressemble plus à une liste de téléchargement de portage, liste qui pour l'instant n'est pas très remplie. Bref, c'est un bon point, mais pas le "megaton" que certain essaient de nous faire passer.

En ce qui concerne SONY, ils l'ont fait avec la PS2, ils l'ont fait avec la PS3 (ainsi que la PSVITA et PSP), c'était un argument de vente (qui a bien marché) pour les deux consoles de salon à leur époque respective, un atout qui était d'ailleurs souvent dénigré par les fanboys M$ (je précise, car je trouve ça marrant en voyant la "semi-rétrocompatibilité" de la One encensé par les mêmes).

Donc est-ce que la PS4 pourrait émuler par un moyen quelconque la PS3 ? Oui, ça pourrait être posible, est-ce que cela serait compliqué ? Oui, plutôt, pire que la PS2 depuis la PS3. Est-ce que les moyens qui devraient êtres mis en place pour réaliser cela valent le coup par rapport à l'utilisation qui en sera faite que ça soit qualitativement ou quantitativement ?

Non, on est déjà dans une generation où l'on reproche aux constructeurs de trop se baser sur le passé (remaster/remake/suites/etc), faut arrêter l'hypocrisie en exigeant la rétrocompatibilité comme un dû. De plus on se dirige vers un avenir numérique, d'où le pari de SONY sur le PS Now (et je suis le premier à ne pas être convaincu par cela) qui pourrait marcher suivant les deals qu'ils font avec les autres entreprises (Samsung pour l'instant).
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Ishiru
Re: #E32015 - PS4 : pas de rétrocompatibilité, Sony ne suivr
Hakase Shinonome Wrote:La rétrocompatibilité ne se fait pas par magie, il faut redévelopper le jeu pour qu'il corresponde à l'environnement logiciel de la nouvelle console. Ce qui représente une perte de temps et d'argent pour beaucoup d'éditeurs/développeurs.


On a bien vu ça avec la PS3 qui en réalité pouvait être retrocompatible avec une bonne partie des jeux PS1, PS2, PSP sur tous ses modèles en software alors qu' ils ont toujours prétendu le contraire. Le hack et les CFW ont prouvé qu' ils ont en réalité menti sur toute la ligne.

A votre avis, quel est la presque unique chose qui changeait entre un jeu PS1, PS2, PSP à télécharger en remaster sur le store et son iso d' origine :p ? Juste le boot.

Maintenant, rendre rétrocompatible en software la PS4 avec la PS3 est clairement plus complexe que la PS3 avec la PS2 pour une question d' architecture. Mais tout de même, l' histoire nous a prouvé qu' il ne fallait pas croire les arguments pseudo commerciaux de Sony.
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Hakase
Re: #E32015 - PS4 : pas de rétrocompatibilité, Sony ne suivr
La rétrocompatibilité ne se fait pas par magie, il faut redévelopper le jeu pour qu'il corresponde à l'environnement logiciel de la nouvelle console. Ce qui représente une perte de temps et d'argent pour beaucoup d'éditeurs/développeurs. Surtout que le jeu a fait son pain à l'époque où il était sortie sur l'ancienne console et que ces nouvelles ventes dématérialisés seront faibles.
Après peut être que Microsoft a développé des outils de développement pour faciliter les portages de jeux 360 sur ONE. Mais le fait qu'il y aussi peu de jeux rétrocompatible à l'heure actuelle prouve que ce n'est pas une démarche facile et qu'il faut que Microsoft fasse des négociations avec les éditeurs/développeurs.

Après l'exemple de la PS2 et PS3 est très mal trouvé, la PS3 était hors de prix et n'avait quasiment pas de jeux à sa sortie, plein de gens sont resté sur PS2 un bon moment avant de faire une transition PS3 et qui plus est avec le piratage ça a grandement réduit l'intérêt de la rétrocompatibilité PS1/PS2 auprès des joueurs.
La première version PCSX2 stable a pouvoir émuler de nombreux jeux est sortie en 2008 et pas la peine de parler de la version PS1.
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madxav
Re: #E32015 - NieR New Project : une mystérieuse suite dével
NieR a eu un peu plus que 3 ou 4 fans. Il est même très couru sur le marché de l'occasion. Le jeu était en outre très bon. Son gros souci, c'est qu'il était très laid. Un authentique jeu PS2 sorti sur PS3...
Espérons que ce nouvel opus dispose de la richesse de son ainé, et y associe des graphismes de qualité.
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tirano53
Re: #E32015 - La rétrocompatibilité Xbox 360 annoncée sur Xb
bon.
ceux qui se pose la question oui ça existe les gens qui utilise la retro compatibilité.
ça existe des gens qui lance des anciens CD.

Nouvelle Gen =/= Abandon Anciennes Gen.

J'ai commencé avec la PSP/PS3. Aujourd'hui je me retrouve régulièrement à acheter des jeux PS2 pour jouer sur émulateur (faute de rétrocompatibilité). Par ce qu'un remaster, ça arrive sur un gros jeu. Et résumer une gen aux remaster qui sortent c'est vivre dans l'ignorance de cette ancienne gen.

J'attends qu'on me montre un Ar Tonelico HD Remaster ou un Xenosaga HD Remaster....

En attendant très belle initiative de Microsoft.
A la sortie de la One, Sony l'avait trollé avec son système de pret de jeux. Aujourd'hui le troller aurai pu se faire trollé à un niveau monstre. Avec ça, Sony va toujours être aussi fiert de son playstation Now sur ps4? je demande à voir.
Si je veut lancé un jeu PS3, je vais pas vendre ma PS3 et ce jeux pour loué à un tarif hors de prix ce jeu.
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MagiXFX
Re: Street Fighter V : Capcom précise qu'il n'y aura pas de
Vanou c'est toi qui ne comprend pas la réalité.

la réalité est que la vente physique en blu ray sur xbox one ou PS4 est une arnaque car pour la majorité des titres comme par hasard les jeux ont des bug bloquant étrangement (mon oeil) passé à travers les mailles du filet au moment du passage à la version gold pour pressage, ce qui t'oblige dans de trop nombreux cas de tout de même télécharger un enorme patch dayone.

c'est pas tant la vente dematérialisé le pb pour les joueurs, le problème pour un joueur c'est que le dématérialisé ne survivent pas à la console.

Sony depuis un moment est en train de te mettre profond, après t'avoir vendu plein de dématérialisé ps1 et ps2 sur ps3 pouf magie ce que tu as payé n'est plus exploitable sur ps4, pouf magie maintenant sur ps4 t'aura qu'à louer ce que tu avait déjà acheté chez la même boite qu'il s'appelle sony via le playstation now (ou comment te mettre profond)

si le PC revient autant sur le devant de là scène c'est que
1/ les editeurs veulent vendre un max (que ça soit sur iOS, android, PC, ...)
pour les editeurs japonais c'est d'autant plus vrai que sur leur territoire le marché xbox est autant dire nul comparé au marché PC (on dira plutôt le marché "steam" )
et les ventes de PS4 sont pas non plus explosive (en même temps le catalogue de jeu PS4 ressemble surtout à une partie du catalogue steam indé, cette bonne blague)

2/ les acheteurs finaux en ont ras le bol d'avoir marqué "pigeon sur le front" les 3 dernières années de vie de la xbox360/PS3 a été le business des "vieux jeux remastérisé hd" , et là rebelote sur ps4 et xbox one 'remasterisé fullhd" avec de vrai nouveau titre qui visiblement ne débouleront qu'en 2016 (soit les dites "nouvelles consoles" auront déjà 3ans

3/ que dire également des inégalité par exemple de sony au niveaux des store zoné europe/amerique/asie
et de ses inégalité par exemple quand à l'abonnement au PS+

t'étonne pas si de plus en plus de monde reviennent sur PCs, tu paie tes jeux moins cher, et la rétrocomp elle est réelle

de plus, à l'inverse de sony qui veut t'enfermer dans un système de location à vie, chez microsoft on se rapproche plus du market google/apple avec la volonté des universal apps avec windows 10/windows phone 10.

au passage non désolé mais la volonté de microsoft est de faire en sorte à terme que tu puisse aussi bien streamé de xbox one vers PC que PC vers xbox one.
si cela ne t'as pas sauté aux yeux, c'est que la mise à jour windows 7/8 vers 10 est plus avancé que la mise à jour prévu pour la xbox one et les windows phone

mais désolé je vois pas en quoi des jeux vendu sur galette qui ne fonctionne que grâce à des patch de 500Mo à 25Go dayone te rendre plus libre que d'acheter du full demat

Perso je suis fermé à aucune plateforme, j'ai PC, xbox, playstation, nintendo, et comment on est en train de se mettre profond par sony, faut être aveugle pour pas s'en rendre compte
Malheureux que bon nombre ne voit que par "oueh mais PS4 ça déchire la résolution est supérieur comparé à la xbox, ils ont juste bien réussie leur com pour bien cacher le fond du problème réel à savoir physique ou démat les 2 deviennent jetable encore plus vite chez sony qui veut vous faire bouffer du full location (plus que du FullHD :o )

sinon oui parait que le marché jeux PC existaient avant la xbox et même playstation (avant win95 y avait MS Dos , dingue hein :o )
mais vous vous plaisez tellement à très peu parler du PC sur gamergen, alors que vous parlez beaucoup téléphonie (et étrangement très peu de jeux justement sur smartphone... étrange de parler autant des device "smartphone" plus que des jeux qu'on peut y trouver dessus ???? )
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